Linux32 - Новости



LINUX32

Свобода выбирать


ArchLinux

16.05.2014

Первый бета-выпуск пользовательского окружения KDE Plasma Next.




Разработчики проекта KDE объявили о переходе пользовательской оболочки Plasma Next на стадию бета-тестирования. Окружение Plasma Next примечательно переходом на использование платформы KDE Frameworks 5 и библиотеки Qt 5 с применением OpenGL/OpenGL ES для рендеринга с задействованием аппаратного ускорения.

Пакеты с бета-выпуском Plasma Next подготовлены для Ubuntu, Fedora и openSUSE. Для ознакомления с возможностями нового окружения разработчики дистрибутива Kubuntu сформировали демонстрационный Live-образ (1.1 Гб), позволяющий… Читать далее

07.05.2014

Началась разработка нового десктоп-окружения Moonlight, построенного на базе Qt5




Объявлено о начале разработки нового пользовательского окружения Moonlight, рассчитанного на использование на устаревших компьютерах и маломощных устройствах, подобных Raspberry Pi, и развивающего классическую модель организации рабочего стола. Система разрабатывается с использованием фреймворка Qt 5 и поставляется под лицензией GPLv3.

Moonlight изначально построен с использованием модульной архитектуры, подразумевающей компоновку окружения из серии отдельных модулей. При этом работу окружения обеспечивает одно приложение, функциональность которого формируется за счёт подключения модулей в виде плагинов. Организация работы в форме одного исполняемого процесса, без поставки каждого компонента окружения в виде отдельного приложения, позволяет заметно снизить потребление памяти и… Читать далее

03.04.2014

IDF 2014: компания Intel показала USB-разъём Type-C




В начале декабря прошлого года организация USB Implementers Forum (USB-IF) сообщила, что планирует разработать и представить к середине 2014 года новый тип USB-разъёма. Основной причиной для этого послужили два фактора. Во-первых, для передачи питания по USB мощностью до 100 Вт всё равно требовались новые разъёмы и новые кабели. Во-вторых, они же были нужны для передачи данных со скоростью до 10 Гбит/с, что подразумевается обновлённой версией стандарта USB 3.1. Единственное, что заставляло думать о сохранении "старых" разъёмов, так это обратная совместимость новых кабелей со старыми портами. Но от этого решено было отказаться.

Вчера на открытии весенней сессии IDF 2014 в Пекине компания Intel первой представила новый USB-разъём, который получил имя Type-C. Оговоримся,… Читать далее

27.03.2014

Linux 3.15 сократит время, необходимое для приостановки и возобновления работы системы




Ядро Linux версии 3.15 будет включать большое количество изменений для подсистемы управления питанием (power management) и ACPI. Это позволит быстрее уходить на менее энергозатратные уровни производительности и быстрее возвращаться в режим полной производительности, что позволит увеличить отзывчивость и сократить энергопотребление в типичных для пользователя задачах.

Реализовано это будет за счёт увеличения производительности асинхронного ввода/вывода (к примеру смотри коммиты 5af84b82701a и 97df8c12995).

Как говорит Chuansheng Liu в интервью ресурсу Phoronix: «Эти патчи значительно сокращают время приостановки и восстановления, на моём ноутбуке я получил преимущество в 80%».

Новая версия ядра Linux под порядковым номером 3.15 планируется к выпуску в середине… Читать далее

24.03.2014

AMD рассматривает новую стратегию более открытой разработки драйверов для Linux




По информации, полученной с Game Developers Conference, внутри компании AMD сейчас рассматривается вопрос о кардинальных изменениях в модели выпуска драйверов для Linux.

Вкратце, AMD планирует кардинально переработать структуру драйвера Catalyst таким образом, чтобы тот больше не требовал установки проприетарного модуля ядра. Эта работа будет возложена на открытый DRM-драйвера (Direct Rendering Manager) Radeon, а остатки проприетарного кода станут выполняться в пространстве пользователя.

Текущая ситуация с установкой проприетарных драйверов (как AMD, так и Nvidia) чересчур сложна. В системе должен быть установлен полный набор компиляторов, чтобы при установке драйвера собрать проприетарный модуль ядра. Компиляция «на местах» необходима в силу наличия разнообразных… Читать далее

18.03.2014

Анонс Linux-порта игрового движка CryEngine




Компания Crytek анонсировала Linux-порт популярного игрового движка CryEngine, на основе которого построены такие игры, как Crysis, Far Cry, Warface и Ryse: Son of Rome. На следующей неделе в рамках конференции Game Developers Conference будет продемонстрирована новая версия движка CryEngine, которая кроме нативной поддержки платформы Linux, также будет включать принципиальной новую систему рендеринга, использующую метод шейдинга на основе физических процессов (Physically Based Shading), позволяющий добиться более реалистичного отображения материалов и освещения.

Похоже скоро для геймеров и на Linux-улице будет праздник. Остается только какой-нибудь профессиональный и популярный CAD портировать на… Читать далее

26.02.2014

Разработчики MATE представили собственный Live-дистрибутив




Разработчики десктоп-окружения MATE, в рамках которого продолжено развитие кодовой базы GNOME 2.32 с сохранением классической концепции формирования рабочего стола, анонсировали собственный Live-дистрибутив. Live-дистрибутив ориентирован на привлечение новых пользователей, которые могут быстро ознакомиться с основными возможностями и особенностями рабочего стола MATE без необходимости установки пакетов в основную систему. Размер iso-образа 889 Мб (torrent). Поддерживается загрузка как с DVD, так и с USB-накопителей.

Дистрибутив построен на пакетной базе Arch Linux и включает свежий выпуск MATE 1.6 и такие приложения, как браузер Firefox, редактор разделов… Читать далее



<< < ... 2 | 3 | 4