Linux32 - Новости



LINUX32

Свобода выбирать


ArchLinux

03.07.2014

В РФ создан военный планшет с отечественной ОС, работающий под водой




МОСКВА, 3 июл — РИА Новости. Российские военные вскоре могут получить планшет с отечественной операционной системой, который работает под водой, защищен от пыли и падений, а по характеристикам не уступает современным устройствам, сообщил в интервью РИА Новости заместитель генерального директора по развитию Центрального научно-исследовательского института экономики информатики и систем управления (ЦНИИ ЭИСУ) Дмитрий Петров.

«Новый российский планшет оснащен не только отечественной ОС, но и “умной кнопкой”, которая позволяет в любой момент физически отключить модули, способные передавать информацию (динамик, микрофон, камера, GPS, 3G, Bluetooth)», — сказал Петров.

По его словам, существует пока две конфигурации этого планшета: обычная и сделанная исключительно для… Читать далее

26.05.2014

Уязвимость в Android позволяет делать фотоснимки без участия пользователя




Бывший сотрудник компании Google сообщил об очередной уязвимости в мобильной операционной системе Android. Используя ее, злоумышленники могут без участия владельца смартфона, планшета или иного устройства получать снимки и отправлять их на удаленный сервер.

Инженер опубликовал видео, демонстрирующее работу уязвимости. Отмечается, что получение и отправка данных возможна даже при выключенном экране смартфона, то есть пользователь не заметит, что кто-то эксплуатирует устройство без его ведома. Злоумышленник может задать интервал, по истечении которого мобильное устройство станет получать и отправлять фото.

Как сообщает экс-сотрудник Google, пользователь, включив экран, все равно не сможет заметить вторжение, получение и отправку данных. Это не означает, что превью… Читать далее

16.05.2014

Первый бета-выпуск пользовательского окружения KDE Plasma Next.




Разработчики проекта KDE объявили о переходе пользовательской оболочки Plasma Next на стадию бета-тестирования. Окружение Plasma Next примечательно переходом на использование платформы KDE Frameworks 5 и библиотеки Qt 5 с применением OpenGL/OpenGL ES для рендеринга с задействованием аппаратного ускорения.

Пакеты с бета-выпуском Plasma Next подготовлены для Ubuntu, Fedora и openSUSE. Для ознакомления с возможностями нового окружения разработчики дистрибутива Kubuntu сформировали демонстрационный Live-образ (1.1 Гб), позволяющий… Читать далее

07.05.2014

Началась разработка нового десктоп-окружения Moonlight, построенного на базе Qt5




Объявлено о начале разработки нового пользовательского окружения Moonlight, рассчитанного на использование на устаревших компьютерах и маломощных устройствах, подобных Raspberry Pi, и развивающего классическую модель организации рабочего стола. Система разрабатывается с использованием фреймворка Qt 5 и поставляется под лицензией GPLv3.

Moonlight изначально построен с использованием модульной архитектуры, подразумевающей компоновку окружения из серии отдельных модулей. При этом работу окружения обеспечивает одно приложение, функциональность которого формируется за счёт подключения модулей в виде плагинов. Организация работы в форме одного исполняемого процесса, без поставки каждого компонента окружения в виде отдельного приложения, позволяет заметно снизить потребление памяти и… Читать далее

03.04.2014

IDF 2014: компания Intel показала USB-разъём Type-C




В начале декабря прошлого года организация USB Implementers Forum (USB-IF) сообщила, что планирует разработать и представить к середине 2014 года новый тип USB-разъёма. Основной причиной для этого послужили два фактора. Во-первых, для передачи питания по USB мощностью до 100 Вт всё равно требовались новые разъёмы и новые кабели. Во-вторых, они же были нужны для передачи данных со скоростью до 10 Гбит/с, что подразумевается обновлённой версией стандарта USB 3.1. Единственное, что заставляло думать о сохранении "старых" разъёмов, так это обратная совместимость новых кабелей со старыми портами. Но от этого решено было отказаться.

Вчера на открытии весенней сессии IDF 2014 в Пекине компания Intel первой представила новый USB-разъём, который получил имя Type-C. Оговоримся,… Читать далее

27.03.2014

Linux 3.15 сократит время, необходимое для приостановки и возобновления работы системы




Ядро Linux версии 3.15 будет включать большое количество изменений для подсистемы управления питанием (power management) и ACPI. Это позволит быстрее уходить на менее энергозатратные уровни производительности и быстрее возвращаться в режим полной производительности, что позволит увеличить отзывчивость и сократить энергопотребление в типичных для пользователя задачах.

Реализовано это будет за счёт увеличения производительности асинхронного ввода/вывода (к примеру смотри коммиты 5af84b82701a и 97df8c12995).

Как говорит Chuansheng Liu в интервью ресурсу Phoronix: «Эти патчи значительно сокращают время приостановки и восстановления, на моём ноутбуке я получил преимущество в 80%».

Новая версия ядра Linux под порядковым номером 3.15 планируется к выпуску в середине… Читать далее

24.03.2014

AMD рассматривает новую стратегию более открытой разработки драйверов для Linux




По информации, полученной с Game Developers Conference, внутри компании AMD сейчас рассматривается вопрос о кардинальных изменениях в модели выпуска драйверов для Linux.

Вкратце, AMD планирует кардинально переработать структуру драйвера Catalyst таким образом, чтобы тот больше не требовал установки проприетарного модуля ядра. Эта работа будет возложена на открытый DRM-драйвера (Direct Rendering Manager) Radeon, а остатки проприетарного кода станут выполняться в пространстве пользователя.

Текущая ситуация с установкой проприетарных драйверов (как AMD, так и Nvidia) чересчур сложна. В системе должен быть установлен полный набор компиляторов, чтобы при установке драйвера собрать проприетарный модуль ядра. Компиляция «на местах» необходима в силу наличия разнообразных… Читать далее

18.03.2014

Анонс Linux-порта игрового движка CryEngine




Компания Crytek анонсировала Linux-порт популярного игрового движка CryEngine, на основе которого построены такие игры, как Crysis, Far Cry, Warface и Ryse: Son of Rome. На следующей неделе в рамках конференции Game Developers Conference будет продемонстрирована новая версия движка CryEngine, которая кроме нативной поддержки платформы Linux, также будет включать принципиальной новую систему рендеринга, использующую метод шейдинга на основе физических процессов (Physically Based Shading), позволяющий добиться более реалистичного отображения материалов и освещения.

Похоже скоро для геймеров и на Linux-улице будет праздник. Остается только какой-нибудь профессиональный и популярный CAD портировать на… Читать далее



<< < ... 2 | 3 | 4 | 5 >